1400169 en 1400170 zijn van zogenaamde "evenementenkazernes". Net als de code bij het Tunnel Respons Team. Dat is een trucje in GMS; door op een aantal vaste plekken een virtuele kazerne te maken voorkom je dat je elk evenement een nieuwe KVT moet berekenen. Staat er geen eenheid in de kazerne, dan wordt de kazerne overgeslagen bij een inzetvoorstel. Staat er wel een eenheid in, dan komt deze vanzelf naar voren. Zo zijn er een stuk of 12 "kazernes" binnen de VRR en GB, met bijhorende capcodes.